整个直播系统不仅需要直播网站源码的支持,还与互联网传输技术、视频编解码基础和流媒体技术密不可分。直播系统中的功能也是通过各技术之间的互相配合实现的,要想完成一个直播平台的搭建,要在技术上有所支持才行。
直播网站源码中用到的流媒体协议
1.RTMP协议:是现在编码器输出的工业标准协议,各类编码器都适用于RTMP协议,可以说它是现在兼容性最好的,所以在选择时都会优先考虑RTMP协议。但RTMP是基于flash技术,无法在iOS浏览器中实现,实时性却比HLS好。
HLS协议:是由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议,主要用于PC端和iOS移动端,HLS协议延迟比较大,一般在10s-15s,而且仅局限于苹果产品使用,局限性大、延迟高是它的弊端。
2.UDP协议:适用于一次传输少量数据,主要用于不要求分组到达的传输中,分组传输的检查和排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。
直播网站源码模块的各种划分
1.视频采集、编码:采集一般使用电脑上自带设备,麦克风、摄像头等,也有专门的采集软件,在现在设备更新下,使用电脑自带设备采集会方便许多。编码功能除了使用辅助工具外,还可以由直播网站源码自行编码,通常辅助软件和系统使用的编码方式都为硬编码,硬编码下的视频格式适配性强,可以兼容大多数机型。
2.视频播放端:播放端分为PC端和移动端的播放,现在主要是移动端,PC端使用的播放流媒体协议多为RTMP,iOS端使用HLS协议,移动端根据系统配置选择不同的协议。
3.内容分发系统:大规模视频数据分发需要用到CDN技术,现在市场上CDN的服务商很多,他们通过为用户提供内容的大规模分发服务来盈利,大型运营公司都选择自己搭建CDN服务器,对于技术不支持的团队来说,还是选择服务商较好,服务商选择时不仅要考虑价格,还要在CDN的节点分布上、售后服务上做好对比。
直播网站源码的源码质量也会影响到直播平台搭建后的稳定性,源码选择可以选择二次开发源码,可二次开发意味着之后功能更新时更加方便,可二次开发源码的价格和开发时间都相对较低。
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